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 FF Versus XIII

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Apocalypse
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MessageSujet: FF Versus XIII   Ven 19 Mar - 1:53

Comme FFXIII est sortit, et que l'ancien topic ou on parlais des deux jeu et des trailers ce fait vieillissant, j'en ouvre un nouveau.

Et je commencerais par une bonne nouvelle, surtout quand on vois comme la série des FF deviens...

Citation :
Tetsuya Nomura vient de jouer au jeu des questions/réponses avec les fans japonais du blog Square Enix Members, et une poignée de détails intéressants sur Versus XIII sont révélés grâce aux interrogations des joueurs. Ainsi, quand on lui a demandé à quel stade de développement se trouvait cet opus, le développeur a répondu que « tous les éléments n'étaient pas encore connectés » et que « chaque partie du jeu avançait à un rythme différent ».

Mieux encore, le dessinateur a conclu sa réponse en indiquant que des « vaisseaux seraient pilotables sur la mappemonde », une très bonne nouvelle en perspective ! Ce système de véhicules avait en effet été utilisé dans les premiers opus puis délaissé par la suite, et revient donc pour ce nouvel épisode. Remarquez également le retour de la mappemonde qui avait disparu avec le dixième opus numéroté, une bonne nouvelle qui devrait plaire aux fans.

Par ailleurs, lorsqu'un autre joueur lui a demandé si une suite pour Dissidia était prévue, M. Nomura a répondu qu'il « ferait de son mieux » pour tenter d'en créer une ! Un Dissidia 2 n'est donc pas à exclure de la liste des projets qui mûrissent dans l'esprit du créateur.

Pour ce qui est des autres questions, sachez que Tetsuya Nomura n'utilise pas Twitter car il n'aurait « rien à tweeter », hormis qu'il déjeune de temps en temps avec Hideo Kojima, qu'il vient de finir Battlefield Bad Company 2, qu'il entame Heavy Rain, et que le mutisme concernant ses futurs projets est dû au fait que les producteurs ne veulent pas le laisser en parler. À bientôt pour un nouvel épisode des « Buzz de Nomura » !

source: ps3gen

Sa fait plaisir Smile

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Ven 19 Mar - 11:25

Enfin une bonne nouvelle !!!

le retour des vaisseaux pilotable des la map monde, c'est une très bon points pour FFXIII versus... d'autres retour au bon vieux système p-e ?

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Ven 19 Mar - 16:39

C'est clair que ça fait plaisir.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 22:13

Comme l'absence de Final Fantasy Versus XIII à l'E3 nous avait été confirmée peu avant le salon, nous nous attendions à encore de longs mois d'attente avant de découvrir de nouvelles images du jeu. Le magazine japonais Famitsu vient pourtant de publier un article illustré consacré au jeu, accompagné d'une interview de Tetsuya Nomura. Le magazine Dengeki a également le droit à l'exclusivité. Les premières clichés volés montrent des scènes en temps réel sur PlayStation 3, et non plus des cinématiques pré-calculées comme on en avait l'habitude. L'image de droite est une vraie image de combat, les développeurs ont simplement retiré les menus.



Toutes ces images sont des séquences de jeu. Bien sûr, le joueur contrôlera le personnage en vue à la troisième personne. Sur l'image où Noctis contemple le paysage, il est possible de se déplacer à volonté. Il est simplement impossible de gravir le flanc des collines autour de la route. Sur l'image de la station-service, le magazine note que le jeu a vraiment un esprit road movie, ce dont Nomura ne s'était de toute façon jamais caché. A l'origine, les environnements devaient ressembler aux cartes du monde traditionnelles, avec une vue bien plus éloignée du personnage, mais en fin de compte ils ont opté pour cette solution. Le créateur avait déjà évoqué ce changement.

L'image de la station-service permet de constater que le ciel est très réaliste. Nomura révèle que les mouvements des nuages sont générés en temps réel par la console. L'équipe a fait de nombreux essais avant de définir l'ambiance du jeu, notamment en modifiant la palette des couleurs. Le style road movie évoqué plus haut sera d'autant plus palpable que le joueur pourra traverser les décors au volant d'une voiture. Il pourra en descendre librement pour aller explorer à pied. Nomura explique que si vous conduisiez le long de la route visible sur l'image du haut, vous arriveriez jusqu'au pont démoli que l'on voyait dans une précédente vidéo. Apparemment, cette zone se trouve au tout début du jeu.

En ce qui concerne l'image de combat, il n'y a pas que les menus qui sont absents. En effet, Noctis devrait se battre aux côtés des personnages de son équipe. Ils ont été retirés car les développeurs n'ont pas encore dévoilé ces personnages, tout simplement. Le béhémoth que l'on peut voir est une créature utilisée à des fins militaires. Quant à l'environnement, il s'agit d'une ville ressemblant beaucoup au quartier de Shinjuku, à Tokyo. Cela n'a rien d'étonnant, car c'est dans ce quartier que se situent les locaux de Square Enix. Ils ont même reproduit les marquages au sol. A noter que les zones des trois images sont très proches les unes des autres : le paysage désertique se trouve derrière la station-service, et la ville est juste à côté.

Nomura est encore discret sur le système de combat en lui-même, mais il confirme que les affrontements se feront sans aucune transition avec l'exploration. Certains monstres se déplaceront librement dans les décors, et seront donc visibles de loin. D'autres, en revanche, surgiront très rapidement. Un bon moyen de reproduire l'effet des combats aléatoires des anciens épisodes, en gros. Les chargements seront apparemment réduits au minimum. Il risque d'y en avoir quelques uns entre les cinématiques et les phases de jeu, ainsi qu'entre les grandes régions, mais l'équipe essaie de les réduire autant que possible.

Tetsuya Nomura promet que la qualité des graphismes va être encore améliorée d'ici à la sortie. Même si le jeu était absent de l'E3, le développement avance bien, et les créateurs prévoient même une grosse annonce, mais ce n'est pas pour tout de suite. La présence du jeu au Tokyo Game Show n'est pas encore totalement certaine, mais tout de même plus que probable. Nomura annonce même qu'il présentera un tout nouveau jeu lors du salon, qui se déroulera en septembre.

Il donne aussi quelques informations sur Final Fantasy Agito XIII. Comme cela avait déjà été confirmé, le développement avance bien. Nomura certifie qu'il sera possible de se déplacer sur la carte du monde en chocobo et en aéronef, ce qui confirme à demi-mot qu'il y aura une carte du monde de RPG classique.


source: ffworld



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ÇA au moin c'est du vrai FF ! Pouvoir bouger sur une map et pas suivre des couloir du début a la fin !

C'est le FF qu'on attendais !

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Dernière édition par Apocalypse le Mer 23 Juin - 23:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 22:15

Je vois pas les images. Il y en a dans ton sujet ?

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 22:21

De tout façon on savais déja plus ou moins que FF versus allé étre un bon FF

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 23:07

Moi je les vois Arguei :/

édit: j'ai mis les liens des images a jour.


Maitre Sephiros a écrit:
De tout façon on savais déja plus ou moins que FF versus allé étre un bon FF

Je préfère me taire ^^ Surprised

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 23:13

Quoi j'ai dit une connerie ?^^

sa serai pas surprenant de ma part, mais la je voie pas ^^

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Mer 23 Juin - 23:15

Non c'est juste que venant de quelqu'un qui trouve FF13 merveilleux, sa la fou mal c'est tout Surprised

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 0:22

lol je vois pas en quoi ^^ geek

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:16

Tiens, en parlant de ff13, je l'ai toujours pas fini MDRR.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:37

en tout cas sa va changer des FF précédents, conduire une voiture, les villes ressemblant a nos villes actuelles etc

J'attends de voir le système de combat, d'après ce qu'ils disent sa serais un peu comme dans ff12 .

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:38

Si c'est comme FF12, je l'achète pas^^. Mais ça ne va pas tant changer que ça Alex. Rappel toi de FF8.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:39

ff7/ff8 pas jouer donc j'aurais du mal a me rappeler mdrrr

ff12 le seul problème de ce jeu c'était le scénario a chier et les personnages "vident". Mais le système de combat me plaisait assez

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:41

Je trouve que le système de combat s'éloignait trop des anciens ff.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 11:45

moi j'aimais bien

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 19:03

Attention normalement versus XIII est un action-rpg. C'est pas au tour par tour, c'est plus des combat a la Kingdom Hearts (on bouge le perso avec le stick, on lance des sort avec un bouton, on tape avec un autre, on saute pour éviter les attaques. Un action rpg quoi ^^)

Mais bon moi sa me plait. En tout cas je trouve ça toujours mieux que le système de FF 12. Et si il faut en passer par là pour avoir un "vrai" ff, je dis banco ^^

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 21:11

a la KH donc humm j'ai jouer un peu au 1er mais pas accroché le gars qui se bat avec une clé et le côté disney ma pas plut mais les combats c'était un peu le bordel je trouve

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Jeu 24 Juin - 21:35

Le premier date. Le système de combat a évolué depuis.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Ven 25 Juin - 1:55

J'ai bien aimé moi ^^

A part la caméra qui était un peu chiante parfois je l'avoue. Enfin bon en tout cas c'est la rumeur, le système de combat sera peut-être différent, mais sachant que c'est les même équipes qui font versus XIII c'est a peu pres ce a quoi tout le monde s'attend.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Sam 3 Juil - 22:20

Cette fois-ci on parle pas de Versus XIII mais de Agito XIII qui sortira sur psp (et j'allais pas ouvrir un topic juste pour ça ^^)



Citation :

Si la presse japonaise de la semaine a réuni quelques uns des grands créateurs de chez Square Enix, c'était avant tout pour révéler les dernières informations au sujet de The 3rd Birthday. Néanmoins, comme il se trouve qu'il y a parmi eux les concepteurs de Final Fantasy Versus XIII et Agito XIII, il était difficile pour les magazines de ne pas aborder ces sujets juteux. Coup de bol, Tetsuya Nomura avait des choses très concrètes à montrer sur Versus. Qu'en est-il d'Agito ? C'est exactement la question qu'a posé le magazine Dengeki PlayStation au réalisateur Hajime Tabata et au producteur Yoshinori Kitase.

Qu'en est-il de FF Agito XIII ?
Tabata : Bien que notre priorité actuelle soit le développement de The 3rd Birthday, nous y travaillons activement. Je pense qu'il sera différent de l'image que les joueurs ont de Final Fantasy.

Qu'entendez-vous par là ?
Tabata : Comme il raconte l'histoire d'une guerre, nous avons voulu faire un jeu où vous pouvez ressentir une vraie douleur, une vraie gravité. C'est parce qu'il décrit des situations très dures que Kitase surveille constamment le projet.
Kitase : Il y a une scène où l'on voit un soldat prendre feu et tomber dans le vide. Au départ, je leur ai conseillé de ne pas aller aussi loin, mais maintenant, je leur dis de faire ce qui leur plaît. (rires)
Tabata : Ce sera un Final Fantasy « complet » jouable à plusieurs sur PSP, alors j'espère qu'il ne vous décevra pas.

Tetsuya Nomura, cependant, avait aussi quelques mots à dire au sujet du jeu. Cette fois-ci, c'est le magazine Famitsu qui lui a arraché ce commentaire.

Où en est le développement de FF Agito XIII ?
Nomura : Il avance bien. Je regrette de ne pas pouvoir vous le montrer, mais nous y mettons autant de conviction que dans les épisodes numérotés. Nous avons conçu un monde jamais vu à ce jour dans un FF, bien que vous pourrez avancer sur la carte du monde à dos de chocobo ou la survoler à bord d'un aéronef comme dans les anciens épisodes. Il y aura plein de nouveaux personnages hauts en couleur.

Depuis quelques mois, les développeurs d'Agito n'ont cessé de nous confier à quel point le projet est majeur (par exemple). Malheureusement, comme vous l'avez compris plus haut, il faudra attendre au pire la sortie de The 3rd Birthday à l'hiver prochain pour avoir droit à une révélation plus complète.


J'ai hate de voir ça ^^

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Dim 8 Aoû - 17:26

Une liste de ce que l'ont sait du jeu a ce jour:

http://www.play3-live.com/news-ps3-tout-ce-quil-faut-savoir-sur-final-fantasy-versus-xiii-22417.html

Il manque quand même deux trois truc comme l'inspiration venant de Hamlet etc etc, mais c'est bon quand même de rappeler tout ça surtout que le TGS approche, on aura peut-être de nouvelles infos a ce moment là (et pourquoi pas une vidéo de gameplay, oui je sais c'est beau de rêver ^^)

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Ven 17 Sep - 18:29

Comme je le pensais, Square a montré une vidéo de gameplay, mais interdite pour nous... Heureusement, certains ont filmé la vidéo Very Happy


Bon c'est un screener ou on vois pas grand chose, mais c'est quand même la première fois qu'on vois des images de gameplay en mouvement ^^

megaupload.com RY4NPE2P

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Sam 18 Sep - 21:39

Ce fichier n'est présentement pas disponible. Dommage.

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   Dim 19 Sep - 2:14

Mouaahaahaah je vous l'ai gardé, je le ré-upload ^^

voila megaupload.com SBKNMS6R

C'est ultra court je préviens ^^

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MessageSujet: Re: FF Versus XIII   

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