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 Regle des Pouvoirs.

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Apocalypse
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MessageSujet: Regle des Pouvoirs.   Mer 7 Jan - 4:12

Les magies étant plus ou moins puissantes, elles coutent un nombres de PM différent selon leur utilisation.

Voici la liste actuelle des pouvoirs ainsi que leur couts d'utilisation.





















Pouvoirs Effets Dégâts Couts
Étranglement Étouffe l'adversaire1d43 PM
Télékinésie Bouge les objets a distance-2 PM
Vague de Force Progete une onde de choc circulaire propulsant tout sur son passage-4 PM
Télépathie Communication mentale a distance-2 PM
Poussée de force Projette l'adversaire1d83 PM
Empathie Pouvoir de domination mentale,
paralyse l'ennemi pour l'attaque suivante.
-3 PM
Vitesse Double la vitesse. 2 Attaques par tour.-4 PM
Pression Créé une bulle invisible ou la pression de l'air
est modifiée. Écrase ou allège l'ennemi et l'immobilise.
1d105 PM
Ki (boule de force) Créé une boule tournoyante de Force.
Déchiquète et arrache sur son passage...
2d75 PM
Boule de Feu Boule de Ki enflammée, dégageant une grande chaleur.2d96 PM
Saut de force Saut 3 fois plus haut que la normale...-3 PM
Vision de force Permet de voir les être vivants dans un rayon de 30 Mètres.-2 PM
Téléportation (objets) Permet de téléporter toute chose inanimé a un endroit différent.-6 PM
Téléportation Permet de téléporter tout chose, animé ou non, a un endroit bien précis connu par l'utilisateur. Limitée a quelques kilomètres.... (pour une plus grande distance, le cout en PM sera supérieur)-7 PM
Régénération Permet de se soigner grâce au pouvoir de la Force. (Regain de 2d10 points de vie)-5 PM
Persuasion Persuasion mentale via la force, pliant la volonté de la cible-3 PM
Lecture de l'Esprit Pouvoir basique pour lire les pensée d'autrui. Ne fonctionne que sur les être ne maitrisant pas la force.-2 PM
Éclairs de force Lance des rayons électrique avec les mains.1d106 PM


La liste ne s'arrête pas là. Et il y a des pouvoirs plus puissant qui couteront plus de points... A vous de les trouver !!

Le "rechargement" des PM s'effectue selon le temps. Si vous avez passé un long moment "tranquille", votre énergie ce reconstituera d'elle même. Idem si vous dormez.

Il peu y avoir certain cas exceptionnel... Comme par exemple, ce trouver dans un endroit ou la force est très présente. Une grotte a cristaux, notamment.

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Dernière édition par Apocalypse le Lun 31 Mai - 20:20, édité 15 fois
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Apocalypse
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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 8 Jan - 4:14

Nouveau pouvoir:

Vision de force. Cout: 2 PM


Il est semblable a "sentir la force" dans la v1, mais je prenais "sentir la force" comme base pour vos personnage afin de savoir si ils ressentait la force et a quel niveau de puissance. Ce qui est remplacé en gros par l'attribut Magie de la v2, donc je l'avais éliminé.


Edit: Mise a jour du premier post avec les effets de chaque pouvoirs ainsi que leurs dégâts.

Edit2: J'ai un bug avec le tableau, je sais pas pourquoi il m'affiche un grand espace vide devant lui...

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 8 Jan - 9:42

et merde je pensais l'avoir deja mis celui la^^
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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 8 Jan - 22:42

J'ai refait le tableau, en espérant qu'il ne refasse pas le meme truc que l'ancien -_-'

Boba = Tu viens de le gagner, c'est toi qui la ajouter dans la liste ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 8 Jan - 22:47

chouette^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 22 Jan - 5:29

ajout de "Téléportation (objets)"

Cout: 6PM

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 22 Jan - 19:02

grace a qui^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Ven 23 Jan - 4:35

lol!

Au mdj ? Very Happy

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 9 Avr - 18:22

Mise a jour ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 14 Jan - 4:40

Ajout de "Persuasion", cout = 3 pm

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Jeu 14 Jan - 20:22

grace a bibi ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Sam 16 Jan - 21:46

Ajout d'un nouveau pouvoir: Boule de Feu. dégâts 2d9, couts 6pm

Je précise qu'il est lié a la boule de Ki. Vous avez besoin de maitriser la boule de Ki pour pouvoir faire ce pouvoir. De plus, la boule de feu ne peut pas être d'un niveau supérieur a la boule de Ki (étant une boule de ki a la base, c'est plus logique ^^).

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Mar 25 Mai - 18:48

Nouveau pouvoir: Lecture de l'Esprit.

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Lun 31 Mai - 20:17

Ajout de "Éclairs de force".

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Lun 31 Mai - 22:57

mouahahahaha
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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Lun 31 Mai - 23:06

Ca sert à rien d'avoir 20 000 pouvoirs si tu ne les maitrises pas tous^^.

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Mar 1 Juin - 13:30

toi tes jaloux t'en a pas un^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Mar 1 Juin - 18:14

^^

T'es content tu l'a enfin ton pouvoir ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Mar 1 Juin - 18:24

pourquoi enfin? c pas comme si j'avais essayé^^
et puis, je rate jamais un pouvoir^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Ven 25 Juin - 21:34

je sais plus si c la mais je mes un DM1 en eclairs de force^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Ven 25 Juin - 21:47

C'est pas la bonne section pour ça mais bon ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Ven 25 Juin - 21:56

Refuse lui Apo, il a qu'à trouver la bonne section (par contre, je sais plus où j'en suis de mes points mdr).

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Sam 26 Juin - 1:51

C'est marqué dans le topic de vos personnages ^^

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MessageSujet: Re: Regle des Pouvoirs.   Sam 26 Juin - 12:58

Ok merci^^.

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